產(chǎn)品介紹
SOLIDWORKS零件建模中命令的使用規(guī)范
1)SOLIDWORKS拉伸與旋轉(zhuǎn)中不使用“輪廓”選項(xiàng)。即每個(gè)拉伸、旋轉(zhuǎn)中的草圖。
2)SOLIDWORKS使用“放樣”截面和結(jié)束約束來做全局性的形狀修改。
3)SOLIDWORKS在“放樣”特征中不要用“引導(dǎo)線”過分推進(jìn)放樣的形狀。
注解:引導(dǎo)線主要用于扭曲和微調(diào)。
4)SOLIDWORKS“放樣”中心線不要與“放樣”輪廓草圖相交。
5)SOLIDWORKS“掃描”應(yīng)以簡單掃描為主。
注解:掃描生成模型的運(yùn)算速度要比掃描切除的運(yùn)算速度慢。
6)SOLIDWORKS圓角的運(yùn)用
圓角應(yīng)該是一個(gè)應(yīng)用到模型的特征,對(duì)結(jié)構(gòu)或零件整體形狀有影響的大圓角可以在稍早的時(shí)候應(yīng)用。
建模中要先完成大圓角,再完成小圓角。
Simulation鏈接:有限元分析中不能將圓角特征列入分析模型中去,除了一些特定分析圓角的算例,大多數(shù)模型處理情況是要忽略或者隱藏圓角特征,那么圓角特征出現(xiàn)的越晚,越不容易破壞整體模型架構(gòu)。
7)SOLIDWORKS陣列與鏡向在特征和裝配體中有很強(qiáng)大的功能。
注解:盡量少使用隨形陣列。
8)SOLIDWORKS建模順序
建模要按照一定的順序,在樹形結(jié)構(gòu)樹上要遵行由外而內(nèi),由大到小,先主后次。
9)SOLIDWORKS陣列的使用要考慮到裝配體的情況。
設(shè)計(jì)意圖參考下的裝配體,陣列使用在零件中要考慮裝配體參考,在裝配體中要考慮約束和干涉。